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Missions [e.c]
la patate aux mille larmes
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Capturer n'est pas tuer



Bien longtemps que le Colisée essaie d'offrir de nouveaux spectacles pour le peuple et depuis peu, une bien étrange idée semble avoir submergé dans l'esprit des organisateurs. La malice est capable d'offrir de véritable spectacle en terme d'adversaire et il serait intéressant d'après eux de pouvoir se lancer de telles batailles. En revanche, l'initiative est dissimulée aux autorités de Kireïde pour des raisons évidentes.

C'est là que le clan Ravus entre en jeu ! L'homme qui a déposé la requête est une personne qui sait ce qu'elle veut, ce dernier a besoin de deux créatures, une bipède et une seconde quadrupède. Le tout est de ne pas les tuer mais bien de les capturer d'ailleurs vous aurez à disposition une potion capable d'endormir les bêtes une fois affaiblies ! Trois personnes seront nécessaires pour mener à bien la mission. Cette dernière débutera aux alentours de la capitale, de nuit.



The people and the friends that we have lost.
And the the dreams that have flew. Never forget them.


Dernière édition par Grayling le Mer 1 Mar - 18:10, édité 1 fois
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Recherche cobayes



La tour Eriu est connue et reconnue pour les diverses recherchent qu'elle peut mener. Seulement, il est parfois peu aisé de se faire une idée sur une invention à moins peut-être d'avoir d'aimables personnes pour accepter de les tester pour les scientifiques. Tous les domaines sont susceptibles d'être abordés lors de ces expériences.

C'est là que le clan Ravus entre en jeu ! L'un des responsables a fait une demande de cobayes pour certaines de leurs nouvelles inventions. Le but est de donner un avis et surtout de prouver que la survie n'est pas un domaine à prendre en compte. Allez savoir de quoi cela va traiter ? Trois personnes seront nécessaires et le lieu de rendez-vous n'est autre que la tour d'Eriu.



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Dernière édition par Grayling le Mer 1 Mar - 18:26, édité 4 fois
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Porté disparu



De plus en plus de villages rapportent la même chose, des gens se promenant ou traversant la frontière entre Ilmyde et Asmosa disparaissent. Ces hommes et ces femmes partis dans les Montagnes de Gel pour ne plus revenir sont peut être blessés ou morts, l'incertitude demeure. Ce qui est sûr il se passe quelque chose d'étrange dans ce coin là de Meinarest, ce qui ne rassure ni les autochtones, ni les dirigeants.

C'est là que le clan Ravus entre en jeu ! Il faut lever les doutes et voir de quoi il retourne. Vous ne serez pas trop de trois ou quatre pour espérer retrouver les disparus et comprendre ce qu'il s'y passe. Le point de rendez-vous est au pieds des Montagnes de Gel.



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Dernière édition par Grayling le Mer 1 Mar - 19:31, édité 1 fois
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Cache-cache party



Une habitante de la belle cité d'Ambrosia vient de tirer la sonnette d'alarme, la ville mouvante n'obéit plus à personne, disparaissant au gré de ses envies. Les citoyens ne savent plus où ils sont, ni quant ils vont changer de place à tel point que la belle âme s'est retrouvé exilée de chez elle. Il se pourrait que le cœur même de la cité soit endommagé et cela pourrait être une catastrophe!

C'est là que le clan Ravus entre en jeu ! Vous devez escorter la demoiselle, retrouver la ville d'Ambrosia et, pourquoi pas, faire le point sur ce qu'il s'y passe. Pour mener votre mission à bien il serait bien que vous soyez deux. Pour débuter votre aventure le point de rendez-vous est vers la forteresse du désert.



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Aide à la misère



La guerre aura créé bien des horreurs, le camps sous la cité de Sollvaec en est un exemple concret. Rejeté de par leur grand nombre, les réfugiés ont pourtant besoin de soins ; certains sont blessés et d'autres ont attrapé des maladies durant les voyages. Bien que la ville religieuse offre le soutien de certains des leurs, ils manquant cruellement de vivres et surtout de médicaments.

C'est là que le clan Ravus entre en jeu ! La confection de certains traitements demandent l'acquisition d'une plante très rare, trouvable dans les tréfonds de la forêt à la bordure d'Asmosa. C'est là que vous devez prêter main forte ! Vous ne serez pas trop de trois y parvenir. Le point de rendez-vous est à l'entrée de la forêt.



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L'éventreur



Même la cité sainte ne peut s'en sortir indemne face à la cruauté humaine. Voilà plusieurs mois que des femmes sont tuées dans l'enceinte de la ville, au sein même des quartiers-moyens. Les autorités surveillent les rues à longueur de temps et pourtant, toutes les nuits de pleine lune, l'assassin réitère son crime, ne laissant derrière lui qu'un cadavre éventré. Les autorités ne savent plus quoi faire...

C'est là que le clan Ravus entre en jeu ! Vous devrez mener l'enquête afin d'en apprendre d'avantage et surtout, d'arrêter l'assassin. Vous ne serez pas trop de trois y parvenir. Le point de rendez-vous sont les quartiers moyens.



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