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Scénarios [over]
la patate aux mille larmes
 la patate aux mille larmes
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Messages : 137

Age : 27

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Emploi/loisirs : nb



I. « Abracadabra ! »  ♂

Importance : ☆★★★★ || Révélation : ☆☆☆☆★ || Libre
Vous êtes beau, vous êtes talentueux ! Tous vous connaissent en Asmosa pour être un magicien de génie, une personne ayant eu la chance de côtoyer les plus grands. Vous possédez le titre de directeur de l'Académie des éléments et vous prenez très à cœur ce rôle. Et pourtant, votre passé familial est un peu plus compliqué que les apparences ne veulent le montrer. Né d'un père de Kireïde mais d'une mère d'Asmosa, vous avez grandi dans le pays des volcans et pourtant, vous voilà à présent dans le pays voisin et pour cause ; vous avez été choisi pour être les yeux du nouveau Roi, pour être un espion.


II. « La jeunesse royale » ♀

Importance : ★★★★★ || Révélation : ★★★★★ || pris par Cui
Soeur cadette du roi du récent roi de Kireïde, vous êtes aussi une survivante du Grand Complot, de ce jour dramatique. Âgée d'une quinzaine d'années vous avez bien du mal à vous remettre de toutes ces pertes à tel point que vous avez quitté la capitale pour voyager, voguer à vos occupations dans le plus grand secret et ce malgré votre jeune âge. Les choses ne sont cependant pas si simple, tandis que votre esprit n'attend qu'un moyen de penser à autre chose vous avez comme un pressentiment, comme si vos souvenirs n'étaient pas des plus justes et précis. Et si le Grand Complot n'était pas ce qu'il paraissait ?


III. « L'hymne oublié » ♂

Importance : ☆★★★★ || Révélation : ☆☆★★★ || Pris par Ignis
Nul ne peut se targuer de vous connaître et pourtant vous êtes le conseiller de la reine d'Asmosa depuis quelques semaines. Elu dans le plus grand secret par cette dernière, vous lui donnez de bons conseils tout en voyageant dans le monde afin de connaître l'opinion de la plèbe au sujet du pays des mages. Mais d'où pouvez-vous bien venir, comment un étranger comme vous a-t-il pu devenir membre des têtes pensantes du Royaume ? Tant de questions qu'un bon nombre de personnes se posent, c'est certain malgré tout vous donnez la sensation de vouloir cultiver ce mystère.


IV. « Les apparences sont trompeuses » ♂

Importance : ☆★★★★ || Révélation : ★★★★★ || Pris par Agator
Vous êtes un soldat solitaire plutôt renommé. Excellent dans le combat à l'épée, vous êtes connu dans les deux royaumes humains comme un mercenaire d'exception qui ne vend ses services qu'au plus offrant. Cependant, votre passé est un véritable mystère pour tous, ce qui fait que les dirigeants peuvent parfois se méfier de vous. Et si ces rois avaient raison ? Si vous n'étiez pas celui que tout le monde imagine ? Car après tout, pourquoi connaissez vous tant de choses sur les Algiz, sur leurs modes de vie, leurs cultures et même leurs villes ?


V. « Les yeux sur la malice »  ♀

Importance : ★★★★★ || Révélation : ☆☆☆☆★ || pris par Kingsley
Vous n'oublierez jamais, pas une seconde vous ne pourrez retirer cette image de votre esprit. Bientôt un mois que votre village à Asmosa à été rasé par des apparitions de monstres en pleine nuit et que personne ne semble s'en préoccuper ou même se questionner. Vous voulez des réponses, vous voulez comprendre d'où peut bien venir cette Malice. C'est pourquoi vous voyagez en espérant pouvoir rencontrer des scientifiques ou mieux, des têtes pensantes du monde. Vous êtes en dehors de la spirale de la guerre, vos adversaires à vous sont dissimulés dans les ténèbres.


VI. «  LA PLUS BELLE PARMI LES PIERRES » ♀

Importance : ☆★★★★ || Révélation : ★★★★★ || pris par iris
Sublime, magnifique, impressionnante, charismatique. Tels sont les mots que les gens utilisent pour vous décrire. On dit de vous que vous êtes une des plus belles Algiz d’Ilmyde, que vous êtes également une jeune femme pure et sans histoire. Et il est vrai qu’au sein de la ville de la construction, vous êtes une femme tout à fait banale, et cela vous plaît. Mais vous vous refusez à emprunter la route menant à Valtac, sous aucun prétexte. De même, vous aimez vous dissimulez dans les bâtiments du Quartier des Pierres lors de la venue d’hommes-bêtes du Palais des Glaces. Qu’est ce qui peut bien vous effrayer ainsi, vous qui n’avez pourtant rien à vous reprocher ?


VII. « La reine du marché noir »  ♀

Importance : ☆☆★★★ || Révélation : ☆☆★★★ || pris par AELIN
Depuis le coup d'état vous vagabonder dans les ombres de la capitale d'Ilmyde, créant vos propres flux commerciaux. En relation avec les nations humaines et malgré votre statut d'Algiz, vous parvenez à effectuer des échanges de produits importants que vous revendez aux plus offrants. Mine de rien, vous voilà assise sur une petite fortune à tel point que vous perçue telle une reine des bas quartiers pour le plus grand malheur des autorités qui ne parvient à vous connaître que de nom. Mais pourquoi tant vouloir vous rencontrer ? Vous l'ignorez et préférez pour le moment rester à votre position.


VIII. « L'ombre des dix »  ♂

Importance : ★★★★★ || Révélation : ★★★★★ || Libre
Vous êtes membre du Conseil des Dix de la ville de Sollvaec. Du haut de vos quartiers vous représentez la religion, la pureté et la lumière. Malgré l'attitude parfois manipulatrice des vôtres avec Lissandra la descendante de la sainte lignée, vous éprouvez de la compassion pour cette dernière, à tel point que vous pouvez vous considérez comme des amis. Et pourtant, une ombre siège dans votre cœur, vous avez des envies, des souhaits que vous ne pouvez pas encore exprimer. Le temps est votre pire ennemi mais aussi votre allié.   


IX. « Elle est belle mon épée ! »  ♂

Importance : ☆☆★★★ || Révélation : ☆☆☆☆★ || Libre
Vous êtes le fils unique d'une éminente famille de forgerons du village des volcans, à tel point que cette dernière est connue pour avoir créé les lames de la famille royale de Kireïde. L'épée actuelle du jeune dirigeant serait d'ailleurs sortie de la forge familiale. La guerre avec la nation des hommes bêtes vous incitent à devoir user d'imagination et de talent pour de futurs armements. Malgré vos obligations, vous persistez à voyager afin d'enfin dénicher le métal le plus noble à vos yeux ; l'Orichalque.


X. « Cache-cache »  ♀

Importance : ☆☆★★★ || Révélation : ★★★★★ || Libre
Vous avez toujours vécu à Ambrosia, vous y vivez toujours et vous y vivrez toujours. Enfin ça c’est ce qui était prévu. Depuis quelques temps la ville mouvante est devenue imprévisible, changeant de location sans que personne ne soit au courant. C’est pour cela qu’aujourd’hui, après être sortie 5 minutes dans le désert pour vous repérez, vous êtes sans toit, sans famille, sans amis, Ambrosia a disparu, sans vous. Vous n’avez donc plus qu’un seul objectif : rentrer chez vous et comprendre ce qu’il se passe.


XI. « La tête pensante »  ♀

Importance : ☆☆★★★ || Révélation : ☆☆☆★★ || Libre
Vous êtes la dirigeante et responsable de la tour d'Eriu ; vous êtes en charge des recherches sur la magie au niveau industrielle. Vous rêvez d'inventions, de vie facilitée et bien d'autres choses. Tout comme votre frère vous êtes aux ordres de la Reine bien que vos choix et opinions sont à présents bien différents de ce dernier. Depuis peu vous êtes encore plus concentrée sur votre travail, la dirigeante en personne vous a sommé de créer au plus vite un navire capable de fouler le ciel.


XII. « Obsession magique »  ♂

Importance : ☆☆★★★ || Révélation : ☆☆★★★ || Libre
Vous êtes le disciple du célèbre gardien de l’antre du savoir et pour vous il n’y a qu’une chose qui compte, en savoir toujours plus sur la magie, sous toutes ses formes. Le vieux barbu vous a envoyé parcourir le monde afin d’enrichir vos connaissances et d’acquérir un savoir empirique. Votre but ultime : comprendre les mystères des Hérons. Tout comme votre sœur vous êtes au service de la Reine, qui apprécie votre travail, mais contrairement à elle vous vous fichez des applications civiles que peut avoir magie.


XIII. « A l'abordage ! »  ♀

Importance : ★★★★★ || Révélation : ☆☆☆☆★ || Libre
Vous êtes une Algiz de la côte aux idées bien arrêtées. Peu importe ce qu’il peut se passer à l’autre bout du pays vous n’avez qu’une obsession depuis que vous êtes enfant ; quand vous serez grande vous serez pirate ! Après des années de travail acharné vous avez enfin votre bateau et vous êtes prête à partir à l’aventure. Vous vous êtes renseignée et vous savez que loin du littoral l’océan déchainé, en permanence, ne vous permettra pas de découvrir de nouvelles contrées. Mais le monde est vaste, les eaux de Meinarest n’ont pas l’air si fréquentée alors à vous d’y asseoir votre pouvoir.



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